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星の巫女フォボリス 図鑑No 199 属性 火 コスト 種族 タイプ レア度 ☆4 最大LV 50 HP(レベル最大時) 2,144 攻撃力(レベル最大時) 1,034 必要経験値 1,213,740 必要進化ポイント スキル スキルLV最大 必要スキルポイント [[]] 炎属性の攻撃力を2倍にする(重複不可) アビリティ クイックスキル++ 全モンスターのスキル発動ターンを2ターン短くする 進化前 星の聖霊フォヴィ 進化後 - 入手方法 その他 コメント
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ワイルドハンター ワイルドハンターワイルドハンターの特性 ステ振り スキル1次職 2次職 3次職 4次職 れべるうpに最適な狩場1次転職してから2次転職まで 2次転職してから3次転職まで 3次転職してから4次転職するまで 4次転職してからめいぽ廃人になるまで ワイルドハンターの特性 ジャガーに乗りながら弩を振り回すまさにワイルドな職業 移動しながら攻撃ができる 弓職業屈指の強バフスキル「シャープアイズ」や今では定番の暴風系スキル「ワイルドバルカン」等優秀なスキルを持つ やたらとバフスキルと設置スキルが多い ↓ここから昔の話 +... 移動速度パネェ1次なのに移動速度160、タオル装備で170。そうです装備で増えるんです。靴や帽子やマントでも増加するから装備が揃ってれば恐ろしい速度に。 眼が光ってるジェイラに乗ると、さらに移動速度20%UP!さらにさらに白いスノーホワイトに乗るとスタンス50もついてくる!!! もうイベント終わったけどな。 こいつも倉庫キャラとして利用するのも有りかもよ? 移動しながら攻撃できるから同時実装のバトメよりレベルあがるの速いね、VIPでは。 と思ってたけど2次してからはバトメのが早かったでござる。 カニスクのCDに攻撃当てるの難しいし、モンカニ2のパイレF8をバトメはLv58で余裕、ワイハンは連続攻撃じゃないから……。 でもレジスタンス以外の職よりはあがりやすい。つよい。10分で2レベルあがっちゃう。3次まで簡単だね! 最近はかなり過疎職な上に、マゾくなっちゃったお。 3次からは近接職となっております。マゾいような%マゾくないような。%普通にマゾいです 1時間で1Lvくらい…マゾすぎ。 ステ振り 基本DEXでSTRサブ STRとDEX上げる2次スキルで30確保できるからDEX極が基本 スキル 1次職 とりあえず全部1振ってからブースターを好みな分上げて トリプルショット→らいでぃんぐ→ジャンプでいいかもしれない。 全部振れるからなんでもいい。 著者の勧めはトリプル1→ライディング1→ブースター3~6→ジャンプMAX →残りその他 2次職 マスタリー1、ボムショット1→ソウルアロー使うならここでかけ直し楽な位上げる(3~6位) そのあとはマスタリーMAX→(装備補正足りなければフィジカルを好きなだけ)→ファイナルアタックMAX→ボムショットMAX→残り適当に 捨てスキル候補は「マイン(あんまり当たらないので)」か「ジャガーロア(押し出しスキルが別途存在する為)」 3次職 マスタリー1、クロスロード1、ダッジ1orビーストフォーム1→ビーストフォーム30→マスタリー30→集中20→残りは適当にどうぞ 捨てスキルは「ワイルドショット」 単体スキルは4次のワイルドバルカンまで我慢しましょう 4次職 ワイルドバルカン1、クロスボウエキスパート1、フラッシュレイン1 巻き込み数とファイナルショットのことを考えればエキスパ30→バルカン30の順で上げた方がダメージ上昇効率が良い。 れべるうpに最適な狩場 1次転職してから2次転職まで エーデルシュタイン:街灯 ヘネシス:ゴーレム遺跡 2次転職してから3次転職まで キノコ城、カニスクで50まであげろ。 50からはモグラ 3次転職してから4次転職するまで 70~80 スナモグラやスコルピオン。 81~84 アイアンミュテ。 85~100 安定のロイド。 マスクルに攻撃が当たらないうちは当分の間ここに篭れ。 ドロップ拾ってれば1hで2mくらい溜まるからマジで。 101~115 マスクル。 美味いけどマゾい。 正直飽きる。 中華業者の溜まり場。 でもまあ中華なら別に狩場奪いとっても・・・。 116~120 伝説の狩場「曲がってる時間」 ここ超えたらバルカンでTUEEEE出来るから頑張れ。 60弩書落とすらしいけどホント? 誰か確認はよ。 4次転職してからめいぽ廃人になるまで 城、要塞、神殿 お好きなものをどうぞ。
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基本編だお(´・ω・`) 対人での基本的なステ振り VITは補正込み100! 各種状態異常を防ぐ為(主にスタン)にVITは補正込み100は確保しましょう。 超兄貴cを持っているのならこの限りではないけれど、 MHPは大事です。 その他のステはご自由に。 返魂の札 「種族」を人間種族から不死種族にする 店売り100kで売っているこのアイテム。WSなどで買って倉庫にためておくと良い。 不死種族になれば凍結・石化しなくなるので対人するなら基本、使う事になる。 「まぐろとかって人間種族からはダメージ減らせないじゃんwww札www」 「HLいてぇwwwwww」「MEいてぇwwwwww」 とか考えちゃって意表をついて札を使わないとかはしないで下さい。 鯖缶で全ての支援が消えます。種族も元に戻ります。必ず札を使ってください。 よくネサロで勘違いちゃんが出るが、不死「属性」ではないので気をつけるように。 聖「属性」付与されても消えたりしません。 但し不死種族にプリーストスキルのリカバリーをかけると暗黒状態になって視界が狭まるので LoVなどで暗黒状態になったらリカバでは無くローヤルゼリーかプリーストスキルのキュアで。 万能薬は重いが混乱状態を治せる唯一の道具。
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名前 力 早 体 意 運 マルボリス 2 0 8 0 0 クリーン 8 0 1 0 1 レッチ 1 7 1 0 1 クロム 1 0 2 7 0 クレッグ 4 5 1 0 0 カーロフ 4 4 0 0 2 エゾアン 2 2 3 0 3 スカーレット 1 5 0 0 4 セイリン 0 4 1 4 1 トリス 2 2 2 2 2 ブー 2 5 0 0 3 マウス 1 2 0 6 1 カルー 1 7 1 1 0 ウォダニア 7 1 0 1 1 コラス 0 1 1 7 1 ルーク 2 2 0 4 2 ニルバス 0 3 0 3 4 テッカ 0 1 0 2 7 ローランド 0 1 5 2 2 ジラム 1 6 1 1 1 クジャック 1 7 0 1 1
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首都 フェイヨン イズルード 経験値 500倍 公平lv164 ドロップ率 300倍 経験値ボーナス 共闘+100% PTボーナス+15% GvG なし Lv上限 3次職 165/50 拡張スパノビ 朧 陽炎 165/50 拳聖 ソウルリンカー ガンスリンガー 99/50 ステータス 上限250 ALLMAX可能 (ステP20900程度でALLmax) 転生1回ごとにステータスポイント+200 スキルポイント+1 ショップポイント+3000 スキルツリー無視 転生上限110 (転生毎に職業変更不可) ステ振り 旧計算式(10毎に必要ポイント+1) 最大ASPD 195 無詠唱DEX int/2+dex=265 無ディレイDEX 250 ホムンクルスの新密度100倍 モンスターの沸き時間 一般 通常 中ボス 即沸き MVP 即沸き モンスターがクリティカル攻撃を行うか yes 個人用倉庫の容量 600 ギルド用倉庫の容量 1000 カート重量 8000 ソロでの合奏スキルが可能か 可 ディポーション可能lv 70 リプロ、クローンスキルNPC 有 属性や魂の付与NPC 有 スキル、ステータスリセット 300z カード剥がしNPC 無料 100% 連続精錬NPC 濃縮精錬と成功率同じ(濃縮NPC削除) 矢などの消費 無 トワイライトファーマシーのPT条件削除 MVPアイテムを所得時、落としてしまう所持重量率 95% 自動回復ができなくなる重量 80% 開放コマンド @go @mes @die @load @autoloot @resetfeel @resethate
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わたしだ 1次職 レンジャー 2次エキスパート職 ⇔ 2次テクニカル職 エクスプローラー トレジャーハンター 3次職 ストライダー 通称 一次職:れんじゃい 二次Ex:エクス れんじゃい 二次Te:トレハン れんじゃい 三次職:ストライダー St れんじゃい 職概要 スキル概要レンジャー エクスプローラー トレジャーハンター ストライダー ソロ性能 パーティでの立ち回り ステ振り殴りステ 釣りステ バナナキャッチとは 職概要 重要な点は赤字。 レアドロップを獲得するのに不可欠な多くの知識スキルを習得できる。 NPCに頼ることなく、木箱や宝箱、コンテナを自力で開けることができる。 多彩な鞭スキルと罠スキルで敵の行動を封じることができる。 耐久面にも優れ、高難易度ダンジョンやボスにおいて致命傷となる被クリティカルの発生を防ぐことができる。 自身のステータスの一部をパートナーのステータスに上乗せすることができる。 尻から草を生やすことができる。 …など、かなりやれることの多い職。 バックパッカー系として見ると、生産より採集に特化した職であるといえる。 欠点としては以下。 育ち切った際の火力が他職に比べて一段ほど低い。 スキルの習得上限数が40であるため、優秀なスキルが多いレンジャー系列はスキル振りに悩むことになる。 レンジャー系列専用武器である鞭(ロープ)は一般武器カテゴリには属さないため、デュアルジョブを習得した際に他職の一部スキルが使えないことがある。 火力が出ない点が最も問題ではあるが、そこは自身のステータスを上乗せしたパートナーと共に闘うことで切り抜けよう。 そのため他の職に比べてパートナーを育成する重要度は高め。 スキル概要 重要度の高いスキルは赤字。 記載のないスキルは不要と考えてください。 レンジャー +... ビバーク使用することで通常の「座る」よりも早くHPMPSPが自然回復し、遮蔽物が近くにあると回復量が上がる。序盤はこれのお陰で回復剤はほぼ不要。 最大HP上昇その名の通り最大HPが上昇する。継戦能力に直結するため必須。 最大SP上昇後述のスタミナテイクの存在によりSPに困ることはないため、序盤のスキル回転率を上げたいなら取ろう。 HP回復率上昇その名の通りあらゆるHP回復効果に対してその効果を上昇させる。恩恵が大きいため必須。ただし、ビバークには効果がない。 SP回復率上昇HP版同様ビバークには効果がない。序盤のスキル回転率を上げたいなら取ろう。 各種知識昆虫、鳥、動物、水中生物の4種類。レアドロップ獲得へ繋がるレンジャーの存在理由の1つ。基本的に習得必須。 宝箱知識これも知識スキルではあるがやや勝手が異なるため別枠。箱系自然物からのアイテム直ドロップ率を上昇させるスキル。宝箱等がドロップしやすくなるという効果ではないため注意。ドロップイリスカード収集には役立つためそれが目的であれば取ろう。 メイスマスタリー、ショートソードマスタリー対応する武器を装備した際に命中と最低攻撃力が上昇する。一次職の段階ではまだ鞭が装備できないため、それまでの繋ぎに。 ブロウ倍率と消費のバランスがいい基本の攻撃スキル。中盤までお世話になる。不要になったら忘れよう。 バニシングブロウブロウより若干威力が高く、攻撃した対象へノックバック効果を与える。設置した罠へ敵を殴り飛ばすのが主な用途。 開錠木箱、宝箱の中身を取り出すためのスキル。箱から入手したいアイテムがあるなら取ろう。 鑑定箱から取り出した未鑑定のアイテムに対して使うことでそのアイテムが使用できるようになる。また、性能未解放の装備の能力を解放できる。あれば便利なので余裕があれば取っておこう。 アイテム精製基本的な生産スキル。赤字ではないが必須。 キャンプ安全地帯を作り出す。パーティを組んでいる場合、同じパーティでないと他人は入ることができないため注意。緊急時の避難に。 グラストラップ踏んだ対象の残HP量に応じて割合ダメージを与える罠スキル。転生前の狩り場辺りでちょうどいいダメージ量を叩きだす。使用にはトラップツールが必要。 スリップトラップ通称バナナ。レンジャー系列最強のスキルと言っても過言ではない超重要スキル。トラップツールを消費しない罠スキルであり、踏んだ対象にノックバックと硬直効果を与える。基本的に硬直という状態異常はボスに対して無効であるが、このスキルに限ってはボスを硬直させることができる。強力なボスに対して後述するバナナキャッチというテクニックを用いることでハメることができ、レンジャーをやる上で練習必須。また、何故か罠スキルでありながら設置分類が罠設置だけでなく壁系設置にも分類されており、リフレクションウォールなど厄介な壁スキルを妨害することも可能。 エクスプローラー +... フードファイター食べ物系アイテムの使用時間と効果を増加させる。回復アイテムとして食べ物をメインにするなら。 ゴー!指定した対象をパートナーにターゲットさせるスキル。パートナーと共に生きる上で習得しておくと便利。 ケイブビバークダンジョン内でのみ効果を発揮するビバーク。エクスプローラーのスキルポイントは余りやすいのでダンジョンメインの狩りをしていて一次職のスキルポイントを節約したいなら。 ファーストエイドレンジャー系列が持つ唯一の能動的に使える回復スキル。使用にはスキル名と同名のアイテムが必要。ECOは回復アイテムが強く、後述するアートフルトラップの存在から主に使用する場面は護衛対象NPCの緊急時に限られる。 各種分析水中生物を除く昆虫、鳥、動物の3種類。使用した対象のFA権を握らなくても知識ドロップが期待できるようになる。また、後述するスナッチの成功確率を上昇させるが都度使用するのも面倒ではある。 採集授業レンジャー系列で習得できる5種類の知識のうち、習得している知識のみをパーティメンバーに一定時間習得させるスキル。分析に対してこちらは効果時間が存在するため、かけ直しを意識しよう。 強化成功率上昇(命)武具強化で命の結晶を用いた際に成功率を上昇させるスキル。強化するときには必須。 アタックアシスト憑依時に使用した際、自身のATKとMATKの一部を宿主のステータスに一定時間上乗せするスキル。憑依する機会が多いなら。 探検家の魂憑依時に憑依箇所に応じて宿主のステータスに自身のステータスを上乗せするスキル。憑依する機会が多いなら。 罠ダメージ上昇グラストラップを狩りに使っているなら。 ケイブハイディングダンジョン内でのみ使用でき、攻撃・被弾・移動するか自動消費するSPが尽きるまで透明状態になる。緊急時に。 死んだふり文字通り死んだふりをする。ハイディングと同様に敵のターゲットを切ることができるが、ハイディングはSPが尽きるまで持続するのに対してこちらは持続にSPを消費しない代わりに効果時間が存在する。緊急時から宴会芸まで幅広く使える良スキル。 目潰しエクスプローラー唯一の対象を取る攻撃スキル。命中低下量が大きく、倍率もそこそこなので、転生するまではお世話になるだろう。 スタミナテイク与ダメージに応じて一定確率で自身のSPを回復するスキル。これの存在によりレンジャー系列はSP回復剤の消費をほぼゼロまで抑えることができ、支援スキルとしても非常に優秀なため習得必須。他テイク系スキルと重複せず上書きし合うため注意。 ファシネイションボックス通称糞箱。箱型のデコイを召喚し、被弾した際に糞箱の周囲にダメージを与える。自身のステータスに依らずダメージを与えることができ、レンジャー系列が与えることのできる唯一の魔法ダメージソースであるため、使いどころによっては重宝する。ただし召喚系のスキルなので、パートナーでとれーるを使っていない限りは自身で一発ダメージを入れないと経験値やドロップを拾得できないので注意。 トレジャーハンター +... 罠発見自身だけでなく、他人の設置した罠スキルの位置を把握することができる。バナナ設置要員が複数いる場合にあると便利。 罠解除設置されている罠系スキルを解除する。バナナの置き直しがしたいときに重宝。 暗号解除開錠では開けられないコンテナの中身を取り出すことができるスキル。コンテナ集めの際に。 トレジャースキャンニング現在のMAPに存在する最寄りの箱系自然物のある方向を把握するスキル。箱集めのお供に。 アンロックマスタリー箱系自然物から箱系をドロップさせる確率を上昇させるスキル。箱集めには必須。 ウィップマスタリーレンジャー系列専用装備である鞭を装備した際に最低攻撃力と命中を上昇させる。単純な火力上昇だけでなく、奈落深層において不足しやすい命中を上昇させる数少ない手段であるため習得すべき。 バックラッシュ命中すれば指定した対象を100%硬直させるが自身も効果時間中は硬直する。ボス属性には無効。パーティやパートナーと狩りをする際、行動が厄介な相手に使用しよう。 キャッチ対象を無詠唱無ディレイで引き寄せる。バニシングブロウに対しこちらは設置した罠へ敵を引き寄せるのが主な用途。後述するバナナキャッチを行う際にも使用する。 ウィップラッシュ習得時期に対して合計倍率が高めの連続攻撃スキル。長い間使用することになるだろう。 ウィップフロリッシュ貴重な範囲攻撃スキル。転生後は不要になる。 プルウィップブロウ+キャッチのような感覚のスキル。ウィップラッシュより倍率は低いが三次職のスキル:ロングレンジプルウィップの命中を上昇させるため取っておこう。 スナッチモンスターがドロップするアイテムを一つだけ一定確率で奪い取る。採集のお供に。 警戒自身の除算DEFを上昇させ、一定時間被クリティカルの発生を防ぐレンジャー系列の守りの要。高難易度コンテンツにおいてはこれの有無で生存率が大きく変わってくるため必須。憑依時にも使用できるため支援用としても。 強運攻撃魔法の被弾時に一定確率で回避するパッシブスキル。生存率上昇のため必須。 危険回避憑依時の貫通確率を下げるスキル。憑依する機会が多いなら。 エスケープダンジョン内から脱出するスキル。あれば非常に便利。 各種キャプチャー演習用。これ書いてる人は演習やってないけどあれば火力や耐久削げて便利なんじゃないかな。 ストライダー +... アブザードウィップ8回のダメージ判定を範囲内の対象にランダムで振り分けるスキルであり、範囲内に対象が1体しかいなければレンジャー系列最大倍率の攻撃スキル。ただし攻撃スキルとしては非常に使い辛く、スタン付与のほうがメインだろう。 ストライダー自身のステータスの一部をパートナーのステータスに上乗せするパッシブスキル。パートナーと生きる上で必須。 ロングレンジプルウィップ自分を中心とした9*9という非常に広い範囲に対してダメージ+引き寄せ+硬直を与えるスキル。自身が囮となり、Mobを集めて仲間に一掃してもらおう。習得時点では範囲狩りスキルとしても非常に優秀な性能であるが、再使用時間が設定されており、連発はできないので注意。 マテリアルバインド演習用。対象の装備変更を一定時間不可能にする。効果は演習用ではあるが無詠唱のため釣りスキルとしても使用できる。 お宝の極意箱系自然物からドロップした木箱、宝箱、コンテナを所持した際、その重量と容量を少なくするスキル。箱集めのお供に最適ではあるが、箱系はスタックできないため、数を集めても所持数上限に引っ掛かってしまう点に注意。 レストスキル対象のスキル使用を一定時間封じるスキル。ボス属性へは無効であるが、奈落深層や風穴DDで即死級のスキルを放ってくる一般Mobに対して放つことで安全を確保できる。スキルレベルを上げるごとに効果時間は伸びるが成功率が下がるため、うまく使い分けよう。 リージョンビバーク尻から草を生やすことのできる神スキル。正確にはお座りした際にビバークと同等の回復効果を与える領域を作り出すスキルである。サークル系設置に分類させるため設置妨害目的での使用も可能。 疾風迅雷範囲内の味方のDEXとAGIを引き上げる。単純ながら強力な効果のためほぼ必須。 知識の書知識ドロップ率を更に上昇させる採集における神スキル。 トレジャーマスター効果がてんこ盛りのパッシブスキルであるが、最も重要な効果は罠系設置の持続時間を2倍にする効果。バナナの撒き直し回数を減らすことができる。 ピレッジアクト恐らく最も使用することになるであろうレンジャー系列最後の攻撃スキル。自分と中心とした範囲にスナッチを行うスキルであるが、スキルレベルが高くなるほどスナッチ率が低下し、代わりにダメージ倍率が上昇する。採集の際には低いスキルレベルで使おう。 アートフルトラップ味方にトラップを仕掛ける。スキルレベルにより効果が変わる。 Lv1~3は被弾時に一定確率でそれぞれHP,MP,SPを回復させる効果。Lv1を維持することで生存率を大きく高めることができ、護衛対象NPCに使用することである程度の放置が可能になる。 Lv4は被弾時に一定確率で攻撃してきた対象へ毒とスタンを与える。こちらは主に演習用。最近では風穴DDにおける狩りでも有効に。 Lv5は被弾時に一定確率でファシネイションボックスを自分の足元に設置する。持ち前の耐久を生かしてMobの群れに突っ込んで耐えつつ糞箱で一掃する立ち回りができるが、召喚スキル扱いのため、経験値取得には注意。 ソロ性能 職概要で述べた通りやれることは多いが育ち切った際に火力不足を感じることになる。 育成段階ではそのやれることの多さに楽しんでプレイすることができるだろう。 敵の行動を封じつつ立ち回ることができるので窮地に陥ることもほぼない。 何よりパートナーという心強い味方がいるので、好きなパートナーを見つけて共に闘うことで自然とモチベーションが保たれていくぞ。 パーティでの立ち回り 役割としては以下のようなものが挙げられる。 採集授業、知識の書によるレアドロ狙いでの狩り アートフルトラップによるパーティ全体の生存率の底上げ スタミナテイクによる他職の支援 警戒やアートフルトラップによって底上げした耐久面を生かした釣り スリップトラップ、キャッチ、ロングレンジプルウィップ、バックラッシュ、レストスキルなどによるMobの行動封じ 全ての役割を通して死なないことが大前提であるため、自身の耐久面を底上げするために武具強化やイリスカードに手を出すのもいいだろう。 無課金範囲内での強化やイリスでもあるとないとでは大違いだぞ。 ステ振り 殴りステ 主にレベリング段階ではこちらのステ振りだろう。 基本的にSTR優先で振っていくといいが二次職以降メインになるであろう攻撃スキル:ウィップラッシュの攻撃速度はASPDに依存するため、遅いと感じたらAGIにも振っていこう。 最終的にはSTRは振り切り、イリス抜きで両除算DEFが50付近までVITとINTを振り分け、残りを命中と攻撃速度どちらを重視するかに応じてDEXとAGIに振り分けよう。どちらも高水準を望むならINTを削ること。 疾風迅雷による追加ステータスも考慮しながら振り分けるといい。 +ステ振り例 釣りステ 主に奈落に挑む際のステ振り。 ステの振り方としてはVITに振りきった上で除算MDEFが50になるまでINTに振り、疾風迅雷込みでDEXとAGIがどちらも108になるように振る。 残りのステータスはアートフルLv1の回復量を上げるためSTRかMAGに振る。 バナナキャッチをする場合はキャッチが対象に安定して命中するまでDEXを振る。大体上限まで振りきることになるだろう。振りきった上で憑依や命中装備を整えても当たらないやつもいるがそれはもう気合しかない。 +ステ振り例 バナナキャッチとは 詳細は奈落ページ「昔流行してた奈落470ボス回しまとめの残骸→ボス奈落各職の動き方」のストライダーの項目を参照。 簡単に言えば「キャッチを用いて対象を常にスリップトラップ上に乗せ続けることで常に硬直させる」といったテクニック。 厳密には乗せ換えるタイミングに行動を起こされる場合があるがそこは他職のスキルブレイクや足払いを併用することでほぼボスをハメ倒すことができる。 絶大な効率を誇った奈落470Fボスレベリングにおいて必須のテクニックであったが現在は修正の結果レベリング方法としては美味くない方法となってしまった。 とはいえ今後それに相当するような強力なボスが登場する可能性を考えると練習しておいて損はないテクニックだろう。 実は既にバナナ無効やキャッチ無効のボスが登場しているがそれを考えてはいけない。
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基本仕様 経験 800倍 アデナ 20倍+独自 ドロップ 5倍+独自 ロウフル 30倍 重量 1/3倍 ルート範囲 10 カルマ 50倍 武器OE +30% 防具OE +30% PK 無し 転生 有 接続人数 80人 PTBONUS 5倍 君主PTBONUS 4倍 ※ドロップは個別調整有 ※低LV魔法書DROPは大幅下方修正 ※NPCのみHPBAR表示機能(.hpbar on/off) ※ステ確認機能(.desc) ※転生はlv99で復活POT自動入手(転生時特殊アイテム入手) ※オリジナル防具は+6まで安全圏(アクセ除く) ※オリジナル武器は強化可能なものは+6まで安全圏 ※ステ振りは各30までエリクサーでMAX40です。 ※エリクサーは全部で15個まで使用できます。 ※床置きアイテム自動クリーン機能(5セルにキャラが居ると非作動) 攻城戦 ケント 2日に1回夜9時より1時間予定 ギラン 2日に1回夜22時30分より1時間予定 ドワ 2日に1回夜9時より1時間予定 クラスHPMP上限 クラス HP MP プリ 5000 3000 ナイト 8000 2000 エルフ 5000 5000 ウィズ 3000 7000 DE 6000 3000 経験値レート レベル 倍率 50~51 1倍 52~59 2倍 60~64 4倍 65~69 6倍 70~74 10倍 75~79 12倍 80~84 14倍 85~89 18倍 90~94 24倍 95~96 48倍 97~98 96倍 98~99 192倍
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あのmap●oiさんもファンでした!! 知る人ぞ知る!知らない人はそのままでおk! 「The STEED Show」開演!!!! 2010.09.30 本日現在ここに書くのは身の程知らず、ルール違反とわかっておりますが 多くの人に見ていただきたく、ここに提案させていただきますこと ご了承くださいませ。 どうも!最近約一年ぶりに完美に半分復帰しましたSTEEDです☆ 「半分かよ!ふざけんな!!!」 そんな突っ込みは当然ですよね・・・ 「サーセン」 誤ったから許してwwww んで突然ですが久々にGイベントやりません?w そしてイベントの内容としましては 「金のかからない」、「イベント開催中は参加、途中抜け自由」 のすごーーーーーーくゆるいやつw いかがでしょう? 俺的には 「騎乗しながら祖龍行進!その後29D突撃ラブハート!!!」 あたりがいいのではないかと思ってますw (詳しい行進コース、突撃部隊編成などははもちろん話し合いでw) 前例がありますんで詳しくは「シャア専用、pw」で検索してそのページ見てくださいwwwww SSなどが残っているはずですw (*ご存知ない方もいるかと思いますが「シャア専用」は{「レッコメ」の前身みたいなとこです。) 日時としてはギルマスの復帰の際に祝いとしてがいいんじゃないかと思ってます。 改めていかがでしょう? 一応幹部には提案してみます☆ 恒例のリアルなお話・ 最近仕事の都合上出張が多いため、我が家の冷蔵庫は小さいのに、中身が半分以上賞味期限切れになることが悩みですw ジャスコにいった時に余計なものを買わない方法を教えてくださいwwwww 今年の抱負 風邪引かない 2009.03.16 ああ~そういうことってやっぱ区役所じゃない?? え?どうもSTEEDですけど♪ 先日ドンキホーテで買ったスピーカーのおかげで音楽環境がいい感じで 一人酒飲みながらテンション上がって IN率が激減してますがナイショにしといてくださいww さーせんwwwwwww ゲームをしてないのでリアルなお話☆ 最近いいラーメン屋が見つかりました☆ どのくらいいいか完備で例えますと・・・・ 「79Dでノーンハンマーが2こ出ちゃったときみたいな感じ♪」 まあ・・・メニューが油でぎっとぎとってな感じ☆ ね?いいでしょwwww ビバ昭和!!平成?なんだそれw そんな感じの場末にも程がある素敵なお店☆ ちなみに隣は系列の焼肉屋ですwww そんなお店でビール(瓶)飲みながら 野菜炒め食ってたら それ俺wwww ラーメン屋を台無しにするSTEEDでしw 今年の目標 「桃狩り、梨狩り、イチゴ狩り 潮干狩りだけは絶対しない!」 2009.03.06 まあ。しょうがないよね。。。 あwどうもSTEEDですw この前急に思い出した昔いたギルドの思い出を書こうかと思いましたが 長いんでやめますwwww <武器のお話> 最近は拳を使う戦士も増えてきましたが 昔は弓並みにステ振り敏捷の拳は ブルジョア様しか出来なかったんですねえ。 それでもSTEED70まで拳バカ一代でがんばってまして いよいよパサホースに軽装では立ち向かえないのが悔しくて ステ振りなおして70から剣を使ってたんです。 その頃からのssを昨日発見しまして 懐かしさマックスで見たんですが 剣かっこいい☆ 二刀流って男のロマンだよね☆ つーか70~80台の俺の装備神だねw 見た目サイコー!!w 転生して斧にして今に至りますが なんか最近剣に戻したい今日この頃です。w でも今剣士まあみねーなあ・・・ いけてないのかな? 今日の格言・ 見た目より 性能取ると 不満足 性能無視して 不必要キャラ
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BASE EXP 5000倍 JOB EXP 5000倍 アイテムDROP率 通常ドロップ 500倍 カード:250倍 装備アイテム:500倍 公平範囲 255 PTボーナス 10% Gv 現在は行っておりません。 人数が増えたらやる予定です。 Base Lv上限 255 Job Lv上限 70(Sノビ:255)(転生職:70) ステータス上限 999 転生回数 MAX 10回 転生ボーナス + 1転生ごとに、ステータスポイント+500 1転生ごとに、ジョブポイント+1 スキルツリー開放 あり 無詠唱DEX 150 最大ASPD 195 敵の沸き時間 即沸き オリジナルNPC 転生 アイテム交換・カプラ・その他いろいろ 所持金最大値 2Gz 露店最高価格 1G 稼働時間 それなりに稼動 開放コマンド @mes (全MAP フィールドにメセージを出す) @die (自殺) @itemreset(アイテム全削除)大切な物は倉庫に入れてから @autoloot (自動アイテム取得)とても便利 /Str+ (数字) 他にも、Int、Agi、Vit、Luk、Dexなど。 [ステリセ後のステ振り等にお使いください。] @go 数字 ---- ルーラ簡易版 0 プロンテラ 6 アルデバラン12 ウンバラ 18 アインブロック 1 モロク 7 ルティエ 13 ニブルヘイム 19 アインベフ 2 ゲフェン 8 コモド 14 洛陽 20 リヒタルゼン 3 フェイヨン 9 ジュノー 15 ジャワイ 21 フィゲル 4 アルベルタ 10 アマツ 16 アユタヤ 22 rachel 5 イズルード 11 コンロン 17 アインブロック
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道塚 名前:道塚ぼたん(みちづか・ぼたん) 種族:ウサギの獣人 年齢:46歳 誕生日:3月6日 身長:154㎝ 体重:48kg 体色:薄い黄身の茶 瞳の色:濃茶 「ボリスちゃん、今日もいい天気ねぇ」 ブルーランド道塚1/2の大家。ボリスとバーサのオーナー。 性格はどこかのんきでちょっとおっちょこちょい。良くも悪くもマイペース。 しかし面倒見がよいので、周囲からはうっかりを心配されつつも信頼されている。 ぬけているようで意外に頼れる大家さんなのだ。 ちなみに既婚。長女、次女、長男の3人の子供がいる。 長女は既に家を出て久しいとのこと。 弁当屋「たちかわ」のさえの母親とは、中学と高校の同級生で親しく、 さえの事も、幼い頃からよく知っている。曰く「昔からあの子って気が強いのよ」。 その前に鬼を前にして臆さないどころかお友達って、何者ですか? そんな道塚さん、龍ノ目市民のある層に属する人達の間では、 20年程前に龍ノ目市から全国区に飛び出し、しかしある日を境に突然姿を消した、 伝説の格闘ゲーマーとして有名で、今も度々話題に上ったりする。 当の道塚さん本人は、「そんな時期もあったかしら・・・」と、とぼけてしまっているが。 だが最近、Dマート屋上のゲームコーナーで、道塚さんを見たという話もちらほら・・・。 一部では「伝説のゲーマーが龍ノ目カサンドラに帰ってきた」と、ちょっとした騒ぎになりつつある。 「あッ・・・いけない!またやっちゃったわ!」 面倒見はいいが、しかしのんきなせいかうっかりも多いぼたんさん。 うっかりを挙げていくとキリがないが、具体例としては、ボリスとバーサを導入した際、 オーナー設定を完了しないまま、彼等を稼働させてしまったため、 長らく2体の名前がきちんと設定されないまま、放置されてきたことが挙げられよう。 もちろんボリスもバーサも、その事に薄々気付いてはいたのだが、 後にせきやとドラゴ郎に指摘されるまで、きちんと設定されることが無かった。 ・・・この件については、ぼたんさんのうっかりぶりに、流石のボリスも腹を立てたそうな。 もっとも、それ以上にバーサの激怒ぶりの方が凄まじかったそうだが・・・。 こぼれ話 ブルーランド道塚の大家さん。 面倒見はいいけれど、うっかりが激しい方。 そのせいでボリスとバーサがちょっと迷惑しましたが、 基本的にはうっかりを許せてしまう人です。(Voris)